terça-feira, 17 de dezembro de 2013
segunda-feira, 16 de dezembro de 2013
Atividade 4.3
Leitura, reflexão e discussão sobre mídia-educação.
De acordo com a análise do
texto de Silvio Pereira Costa "Mídia-Educação no contexto escolar:
Mapeamento crítico dos trabalhos realizados nas escolas de Florianópolis"
e toda realidade vivenciada nos dias atuais, podemos perceber que o uso das
mídias está cada vez mais presente na vivência escolar e familiar,
compreendidos como importantes espaços educativos e socializadores.
Um ponto citado pelo autor
(p. 202) que considera relevante para repensarmos a prática pedagógica é quando
este diz que “não há mídia que não possa ser usada na escola”. Entende-se que é
de fundamental importância que os professores introduzam e adequem as mídias à
sua prática.
Vivemos numa sociedade onde
a cada segundo, milhares de informações são oferecidas aos nossos jovens,
configurando uma nova visão cultural na qual, dimensões geográficas, línguas
estrangeiras e encontros com diversos tipos de mídias (vídeos, rádio, jornais,
internet, celular, etc.), não se tornam empecilhos para comunicação, exercendo
assim, influência constante sobre os saberes dessa nova geração. A escola,
portanto, deve cumprir seu papel de formadora do novo cidadão informatizado e,
para isso, não dispensar a colaboração que os meios de comunicação podem dar. O
professor deve levar o aluno a compreender o sentido implícito e explícito das
informações oferecidas pelas mídias, contribuindo para formação de um receptor
ativo, seletivo e autônomo em relação aos sentidos originais das mensagens
midiáticas, reconstruindo seu próprio significado.
O grande desafio está na
combinação do técnico com o pedagógico e, essencialmente, na formação do
professor para que este saiba usar os recursos tecnológicos em favor da
educação, saiba orientar e desafiar o aluno a utilizar as diferentes mídias de
forma crítica e criativa na construção do saber.
Atividade 4.2
Navegar por vídeos e outras mídias
O Portal do
Professor é um site lançado com o objetivo de apoiar os
processos de formação dos professores e enriquecimento de sua prática
pedagógica. Através deste site os professores podem ter acesso a vários
recursos que complemente seu planejamento, tornando-o mais atrativo e
colaborativo na construção espontânea do saber.
Acessando o Portal e escolhendo o link “Recursos Educacionais” o educador
será direcionado a uma página (assim como eu) contendo vários arquivos
multimídia como vídeos, animações e áudio que podem ser utilizados como
complementação de uma aula, ou até mesmo poderá executar a mesma em seu
planejamento. Este é o objetivo do site,
proporcionar recursos e implantar ideias para formar novas práticas pedagógicas.
Há conteúdos multimídia publicados no Portal para todos os níveis
de ensino e em diversos formatos. Os conteúdos podem ser acessados por
palavras-chave ou pela busca avançada. Alguns materiais exigem programas para
serem visualizados.
Clicando em “Multimídia” encontramos os links: Recursos Educacionais,
Coleção de Recursos, Sites Temáticos, Cadernos Didáticos, TV Escola ao vivo.
Os materiais
disponibilizados têm objetivos reais na educação básica do Ensino Fundamental e
Médio, EJA ou com qualquer outro grau de ensino. Possui uma estrutura
curricular bem diversificada onde proporciona recursos para todas as
disciplinas, trabalhando os mais diversos temas.
O RIVED é um programa da Secretaria de
Educação a Distância - SEED, que tem por objetivo a produção de conteúdos
pedagógicos digitais, na forma de objetos de aprendizagem. Tais conteúdos
primam por estimular o raciocínio e o pensamento crítico dos estudantes, associando
o potencial da informática às novas abordagens pedagógicas. A meta que se
pretende atingir disponibilizando esses conteúdos digitais é melhorar a
aprendizagem das disciplinas da educação básica e a formação cidadã do aluno.
Além de promover a produção e publicar na web os conteúdos digitais para acesso
gratuito, o RIVED realiza capacitações sobre a metodologia para produzir e
utilizar os objetos de aprendizagem nas instituições de ensino superior e na
rede pública de ensino.
O Portal Domínio
Público constitui-se em um
ambiente virtual que permite à coleta, a integração, a preservação e o
compartilhamento de conhecimentos, sendo seu principal objetivo o de promover o
amplo acesso às obras literárias, artísticas e científicas (na forma de textos,
sons, imagens e vídeos), já em domínio público ou que tenham a sua divulgação
devidamente autorizada, que constituem o patrimônio cultural brasileiro e
universal.
A TV Escola é o canal da educação. É a televisão
pública do Ministério da Educação destinada aos professores e educadores
brasileiros, aos alunos e a todos interessados em aprender. A TV Escola não é
um canal de divulgação de políticas públicas da educação. Ela é uma política
pública em si, com o objetivo de subsidiar a escola e não substituí-la. E em
hipótese alguma, substitui também o professor. A TV Escola não vai “dar aula”,
ela é uma ferramenta pedagógica disponível ao professor: seja para complementar
sua própria formação, seja para ser utilizada em suas práticas de ensino. Para
todos que não são professores, a TV Escola é um canal para quem se interessa e
se preocupa com a educação ou simplesmente quer aprender.
http://tvescola.mec.gov.br
Todos os sites visitados têm como principal objetivo o compromisso com a educação,
sendo livres para consultas por professores, alunos ou qualquer pessoa que
queira enriquecer ou construir conhecimentos.
Cursista: Francisca Vanuzia Souto Chaves
segunda-feira, 7 de outubro de 2013
Atividade 2.12
Navegar pela
Wikipédia e pelo Wikcionário
Ao exemplo da Wikipédia, o
Wikcionário é um dicionário on-line livre, um projeto web multilíngue
pertencente à Wikimédia Foundation (projeto gêmeo da Wikipédia), com a
finalidade de criar um dicionário eletrônico de conteúdo livre, disponível em
mais de 172 línguas diferentes. O Wikcionário é escrito colaborativamente por
voluntários que usam o software Wiki, permitindo que os artigos possam ser
alterados e modificados por quase todas as pessoas de acesso ao site.
Ele tem como foco a descrição das palavras, a
etimologia, a pronúncia, a classe gramatical, a forma verbal, as expressões, a
apresentação de sinônimos e antônimos, a tradução para outros idiomas e
conceitos relacionados. O Wikcionário descreve todas as palavras de todos os
idiomas com definições em português.
Por fim, Wikipédia e Wikcionário
são ferramentas de pesquisa que auxiliam professores e alunos no processo
educativo, pois possuem um rico acervo de informações dos mais diversos
conteúdos, nas mais diversas línguas.
Cursista: Francisca Vanuzia Souto
Chaves
Atividade 2.11
Visita a Wikipédia
Wikipédia em português, Wikipédia
em língua portuguesa ou Wikipédia lusófona é a versão (ou edição) em língua
portuguesa da Wikipédia, a enciclopédia de licença livre. A palavra “lusófona”
refere-se a um país ou povo que tem como língua oficial o português.
A Wikipédia é um exemplo de
hipertexto “gigantesco”, é um ambiente virtual livre, uma enciclopédia online,
colaborativa, multilíngue, escrita por pessoas de várias regiões do mundo. O
termo wiki provém do havaiano wiki-wiki que quer dizer “rápido”, “veloz”,
“célere”, deste modo, se a sua pesquisa tem pressa, visite a Wikipédia. A
navegação pela Wikipédia significa trazer uma enciclopédia para o mundo
digital, facilitando a pesquisa. Por meio deste recurso, os alunos e
pesquisadores podem ter acesso a uma enorme quantidade de informação. O papel
do educador é de transformar estas “informações” em “formação” para o aluno, garantindo-lhe
o acesso ao seu desenvolvimento educacional, apresentando caminhos alternativos
para uma pesquisa mais aprofundada dos temas trabalhados em sala de aula. É um
site que melhora os conhecimentos de forma rápida e cômoda, que permite ao pesquisador
navegar por vários assuntos de seu interesse, através de cliques.
Mas, por ser livre, entende-se
que qualquer artigo dessa obra pode ser transcrito, modificado e ampliado,
desde que preservados os direitos de cópia e modificação. O que é publicado na
Wikipédia muda todo dia, contudo se percebermos que a página foi alterada
indevidamente pode-se voltar às páginas anteriores, uma vez que estas ficam
gravadas e guardadas. Por ser um ambiente colaborativo, os verbetes (que
possuem abas cujo nome é editar), podem ser modificados por qualquer pessoa
cadastrada, mas muitas vezes não qualificada, através de navegadores comuns.
Dessa forma é possível encontrar contribuições equivocadas, acarretando assim
alguns problemas no nível de confiabilidade, porém, segundo alguns analistas de
sites, a Wikipédia é, em sua maioria, composta por contribuições confiáveis.
Cursista: Francisca Vanuzia Souto
Chaves
sexta-feira, 4 de outubro de 2013
Atividade 2.10
Atividade 2.10
Registro Digital da Experiência
Título da atividade: Plantando
o saber com a mão na terra
Apresentação
da atividade: O piloto do projeto “Plantando o saber com
a mão na terra” foi apresentado na Conferência Nacional Infanto Juvenil Pelo
Meio Ambiente – CNIJMA, realizada na Escola Estadual Monteiro Lobato, no dia 30
de agosto de 2013. A Comissão de Meio Ambiente e Qualidade de Vida na Escola –
COM-VIDA organizou a Conferência com o tema “Vamos Cuidar do Brasil com Escolas
Sustentáveis” criando um momento em que estudantes, professores e demais
interessados reuniram-se para dialogar sobre como transformar sua escola em um
espaço educador sustentável, constituindo-se, assim, em um lócus privilegiado
para aprofundar o debate sobre o tema da Conferência em nível local.
Aproveitando esse momento, nos engajamos no projeto da professora Sandra Mendes,
colaborando efetivamente com as orientações quanto às pesquisas e ao uso das
tecnologias disponíveis em nosso laboratório para a realização dos trabalhos. O
projeto da professora Sandra “Plantando o saber com a mão na terra” tem como
objetivo a construção de uma horta escolar orgânica, utilizando material
alternativo, valorizando o prazer de relacionar-se com o meio ambiente. A horta
inserida no ambiente escolar é um laboratório vivo que possibilita o
desenvolvimento de diversas atividades pedagógicas em educação ambiental e
alimentar, o uso de tecnologias unindo teoria e prática no processo de ensino e
aprendizagem.
Apesar
de seguirmos todos os passos para criar de uma Web Quest, optamos por realizar
a atividade através do hipertexto, utilizando todos os recursos e ferramentas
que a web nos oferece.
Introdução: Reunimos
os alunos no Laboratório de Informática para apresentar a proposta. Material
explicativo impresso foi distribuído com os alunos que interagiram dando
sugestões.
Tarefa:
Iniciamos as pesquisas buscando informações sobre o assunto. Não houve
dificuldades, pois essa é uma atividade comum para os nossos alunos, porém, a pesquisa
orientada usando hipertexto foi bem mais proveitosa, pois os alunos compreenderam
com mais clareza que ao abrir os links,
obtêm-se informações de forma rápida e flexível e que estes complementam o
texto principal, sem contar que sons, imagens, cores e animações se agregam a
esses recursos tornando a pesquisa muito mais atraente. De posse do material
pesquisado, partimos para o desenvolvimento do projeto, inicialmente com a
construção de uma maquete para apresentar na Conferência Nacional Infanto
Juvenil Pelo Meio Ambiente.
Com
o mesmo material orientamos um debate em relação aos insumos: as ferramentas
necessárias para a preparação do solo, adubos e compostos orgânicos, a
localização da horta e organização dos canteiros, os tipos de hortaliças a serem
plantadas, as sementes e o material alternativo para delimitação dos canteiros.
Diante do exposto, ficou clara a necessidade de voltar às pesquisas para obtenção
de mais informações.
Processo: No
decorrer das atividades foi necessária a busca de parcerias para implementação
e manutenção da horta. Juntamente com a professora Sandra e uma equipe de alunos,
buscamos parcerias com a Embrapa, que se propôs a nos dar as orientações
necessárias, com pais de alunos e amigos da escola. Outro grupo de alunos
traçou estratégias para a coleta de material alternativo (garrafas pet) e outra
equipe criou o logo do projeto.
Recursos: Orientamos
a visita a alguns sites para as
consultas. Blogs relacionados ao tema também foram consultados.
Avaliação: Alguns
critérios foram estabelecidos para avaliar o grau de participação nas
atividades propostas.
1. Participou
ativamente nas atividades cooperando com o grupo. Trouxe informações
importantes para discussão. O resultado de sua participação foi relevante;
2. Participou
nas atividades cooperando com o grupo. Discutiu com os colegas sobre os temas
propostos. O resultado da sua participação foi bom;
3. Participou
pouco nas atividades. A sua contribuição para a realização dos trabalhos foi
regular;
4. Esteve
presente, mas não há registro da sua contribuição.
Conclusão:
Esperamos com esse trabalho mostrar a cada participante o quão importante é
aliar-se as tecnologias, digitais ou não e o quão possível é agregar teoria e
prática em benefício do meio ambiente e do processo de ensino e aprendizagem.
Cursistas:
Lúcia Linhares
Francisca
Vanúzia
Dione
Mara
Helen
Gleyce
Leonardo
Tupinambá
ABERTURA DA FEIRA
APRESENTAÇÃO DO PROJETO
ALUNOS E PROFESSORES NO LOCAL DA HORTA
PARTICIPAÇÃO NA ESCOLHA DO LOCAL DA HORTA
ALUNOS ESTUDANDO COMO COLOCAR A MÃO NA TERRA
MEDINDO O ESPAÇO DA HORTA
Atividade 2.7
PLANEJAMENTO DE UMA ATIVIDADE COM WEB QUEST
PLANEJAMENTO DE UMA ATIVIDADE COM WEB QUEST
Identificação: Planejamento da Atividade 2.7
Cursistas: Maria Lúcia, Francisca Vanúzia, Dione Mara e Hellen Gleyce.
Escola: Monteiro Lobato
Tema: Conferencia Nacional Infanto-juvenil pelo Meio Ambiente
Justificativa: Durante o planejamento da atividade, chegamos ao consenso de orientar uma pesquisa através de uma WebQuest, por se tratar de uma metodologia de pesquisa orientada, onde quase todos os recursos utilizados são provenientes da web, compreendendo assim uma série de atividades didáticas de aprendizagem em que se aproveitam a imensa riqueza de informações do mundo virtual para gerar novos conhecimentos.
Introdução: Apresentar as informações básicas da pesquisa aos alunos, orientando-os e motivando-os sobre o que vão pesquisar e encontrar na atividade proposta.
Tarefa: Descrever o que os alunos deverão elaborar durante os trabalhos, propondo um percurso a ser percorrido até o final dele, sem, entretanto, dá-los um produto pronto/acabado.
Processo: Fornecer descrições das etapas que os alunos deverão seguir para a realização do trabalho e subdivisão das tarefas.
Recursos: Disponibilizar aos alunos uma lista de referências bibliográficas, sites, blogs, fotologs e outras ferramentas disponíveis na internet.
Avaliação: Explicar os critérios que serão utilizados para avaliar o desempenho e a participação, a demonstração do grau de conscientização dos participantes através de apresentações eletrônicas, relatos e atitudes em relação às questões ambientais.
Cursistas: Maria Lúcia, Francisca Vanúzia, Dione Mara e Hellen Gleyce.
Escola: Monteiro Lobato
Tema: Conferencia Nacional Infanto-juvenil pelo Meio Ambiente
Justificativa: Durante o planejamento da atividade, chegamos ao consenso de orientar uma pesquisa através de uma WebQuest, por se tratar de uma metodologia de pesquisa orientada, onde quase todos os recursos utilizados são provenientes da web, compreendendo assim uma série de atividades didáticas de aprendizagem em que se aproveitam a imensa riqueza de informações do mundo virtual para gerar novos conhecimentos.
Introdução: Apresentar as informações básicas da pesquisa aos alunos, orientando-os e motivando-os sobre o que vão pesquisar e encontrar na atividade proposta.
Tarefa: Descrever o que os alunos deverão elaborar durante os trabalhos, propondo um percurso a ser percorrido até o final dele, sem, entretanto, dá-los um produto pronto/acabado.
Processo: Fornecer descrições das etapas que os alunos deverão seguir para a realização do trabalho e subdivisão das tarefas.
Recursos: Disponibilizar aos alunos uma lista de referências bibliográficas, sites, blogs, fotologs e outras ferramentas disponíveis na internet.
Avaliação: Explicar os critérios que serão utilizados para avaliar o desempenho e a participação, a demonstração do grau de conscientização dos participantes através de apresentações eletrônicas, relatos e atitudes em relação às questões ambientais.
Atividae 2.3 - Conceituando Hipertexto individualmente
Hipertexto é um modelo para estruturar documentos de maneira não linear, termo que remete a um texto em formato digital, ao qual se agregam outros conjuntos de informação na forma de blocos de textos, palavras, imagens ou sons, aonde vai se interligando a outros documentosque podem ser palavras, imagens, páginas, sons e ou referências. Estes elos nos remetem a outros documentos ou sites também hipertextuais, cujo acesso se dá através de referências específicas denominadas hiperlinks ou simplesmente links. Em palavras mais simples, o hipertexto é um conjunto de textos, palavras, imagens ou sons, cujo acesso se dá através de referências específicas denominadas hiperlinks ou simplesmente links disponíveis em mídia eletrônica. Cada palavra destacada possui um vínculo com outro texto. Clicando nesses links, o usuário de internet terá acesso a outro texto que trará maiores informações a respeito da palavra em destaque(link). O usuário pode navegar indo de um documento para outro através desses links. Desse modo, o processo de leitura torna-se não linear. Conforme a leitura das informações vai sendo feita, você pode acessar as informações relacionadas, permitindo assim que as informações sejam consultadas de forma rápida e, às vezes, aleatória.
michaelis.uol.com.br/moderno/portugues/index.php?...hipertexto
http://pt.wikipedia.org/wiki/Hipertexto
wikidot.com/o-que-e-hipertexto
http://aulete.uol.com.br/hipertexto#ixzz2akdHMEjn
Hipertexto é um modelo para estruturar documentos de maneira não linear, termo que remete a um texto em formato digital, ao qual se agregam outros conjuntos de informação na forma de blocos de textos, palavras, imagens ou sons, aonde vai se interligando a outros documentosque podem ser palavras, imagens, páginas, sons e ou referências. Estes elos nos remetem a outros documentos ou sites também hipertextuais, cujo acesso se dá através de referências específicas denominadas hiperlinks ou simplesmente links. Em palavras mais simples, o hipertexto é um conjunto de textos, palavras, imagens ou sons, cujo acesso se dá através de referências específicas denominadas hiperlinks ou simplesmente links disponíveis em mídia eletrônica. Cada palavra destacada possui um vínculo com outro texto. Clicando nesses links, o usuário de internet terá acesso a outro texto que trará maiores informações a respeito da palavra em destaque(link). O usuário pode navegar indo de um documento para outro através desses links. Desse modo, o processo de leitura torna-se não linear. Conforme a leitura das informações vai sendo feita, você pode acessar as informações relacionadas, permitindo assim que as informações sejam consultadas de forma rápida e, às vezes, aleatória.
michaelis.uol.com.br/moderno/portugues/index.php?...hipertexto
http://pt.wikipedia.org/wiki/Hipertexto
wikidot.com/o-que-e-hipertexto
http://aulete.uol.com.br/hipertexto#ixzz2akdHMEjn
Cursista: Francisca Vanuzia Souto Chaves
Atividade 2.8
Análise do percurso e preparo dos caminhos
O planejamento da atividade foi elaborado a partir da Conferência
Nacional infanto Juvenil pelo Meio Ambiente realizada na Escola Monteiro
Lobato com o tema “Os Quatro Elementos: Água, Terra, Fogo e Ar”. Surgiu
então a ideia de apoiarmos um trabalho para que pudéssemos orientar todas
as pesquisas usando as ferramentas estudadas na unidade 2 e para fazermos
uso dos equipamentos tecnológicos disponíveis no nosso laboratório. O nosso
trabalho traz a proposta de construir uma horta escolar com materiais
alternativos. A turma participante da nossa atividade recebeu com entusiasmo
a nossa proposta e ficaram motivados para a realização das atividades
sugeridas. Para facilitar as orientações, trabalharemos com duplas para que
possamos dar mais assistência e orientação quanto às ferramentas a serem
usadas.
Além das ferramentas de mídia, hipertextos, visitas a blogs e fotologs,
consta no nosso planejamento o uso do Data Show, da Lousa Digital, de
impressoras, câmeras fotográficas, celulares, calculadoras e fitas métricas para
cálculos e medição dos canteiros, e a criação de um blog para a turma postar
todas as etapas do projeto.
Cursistas: Lúcia Linhares
Francisca Vanúzia
Dione Mara
Helen Gleyce
Leonardo Tupinambá
ATIV. 2.4. Navegação em busca do conceito de hipertexto
Ao analisar o site http://www.infoescola.com/informatica/hipertexto/ percebi que o mesmo tem uma explicação mais clara e objetiva. “Segundo a infoescola hipertexto é uma forma interativa de permitir ao navegante decidir o rumo que quer seguir em sua viagem pela leitura”. No Wikipédia é colocado como um texto em forma digital em que se agregam outros conjuntos de informações na forma de blocos e o acesso se dá através de referências denominadas hiperlinks destacados no corpo do texto principal, ícones gráficos ou imagens e tem a função de interconectar os diversos conjuntos de informações.
Foi
no campo da informática que surgiu o hipertexto, pela necessidade de tornar o
computador cada vez mais interativo. Mas o hipertexto não precisa ser
interativo e sim “explorativo”.
De acordo com Aurea Barros,
pois o mesmo contribui como ferramenta no contexto escolar, podendo impulsionar
tanto o professor como o aluno à pesquisa e a produção textual. Permitindo ao
leitor fazer conexões de informações através de
links e decidir o rumo a seguir na sua viagem pela leitura, tornando o tempo e
o espaço, em relação à construção textual, flexível. Ele possibilita a livre
escolha, por onde começar e em que ordem seguir.
Cursista: Francisca
Vanuzia Souto Chaves
Atividade
2.5 – Reflexões sobre hipertextos
O vídeo apresenta uma nova
forma de organizar as informações e ideias, reunindo informações em formato muito
heterogêneo, organizadas de formas associativas transversais. É um sistema de
textos interligados que permitem ler de forma personalizada, levando o leitor a
decidir o rumo que dará a sua viagem pela leitura. É uma navegação através de
desvio, sempre em busca de novos conhecimentos sem padrões pré-estabelecidos.
Não havendo um ponto de partida, pois as informações estão interligadas tomando
diferentes ramificações e se encontrando para complementar.
O hipertexto mostra uma
variedade de informações com textos digitais, muitas imagens, sons e textos
escritos fazendo com que, enriqueçam os conteúdos onde cada leitor escreve o
que tem em mente ampliando seu vocabulário e arquivo pessoal, que auxiliam no
processo de escrita.
Essas mudanças podem
aproximar os conteúdos à realidade dos alunos, pois os mesmos já nasceram
conectados, dessa forma, essa nova ferramenta pode despertar no aluno o
interesse pelo processo de ensino aprendizagem, dando um novo significado
passando a ser tradicional e tornando-se mais dinâmico.
Cursista: Francisca
Vanúzia Souto Chaves
quarta-feira, 25 de setembro de 2013
Atividade 2.2 –
Navegação em Hipertexto
O portal do professor contribuiu
de maneira satisfatória e interessante no contexto escolar, incentivando o
professor a buscar conhecimentos e informações através de novas tecnologias que
só o enriquecem e lhes dão condições de enriquecer e dinamizar suas aulas. O
portal do professor é muito rico em conteúdos ligados a educação, informação
geral em cultura, mídias digitais, vídeos, apresentações de links para a produção
individual e colaborativa do professor, e informação através da tecnologia para
inovar sua prática pedagógica.
Ao navegar pelos sites propostos
na atividade e seguindo as orientações nela contida foi inovador, apesar das
dificuldades encontradas que surgiram a cada clique dado de acordo com o que eu
desejava, foi muito interessante. Apesar de usar alguns sites, foi a primeira
vez que fui me conectando a outros pontos de informações, com a visão de que me
auxiliariam no uso de hipertexto através da internet em algumas situações reais
na escola, com alunos. As leituras dos links possibilitam ainda mais o
conhecimento do assunto que está sendo pesquisado. O trabalho com hipertexto é
muito enriquecedor para o aprendizado e também é muito instigante, nos leva a
querer saber mais e mais. E para que isso aconteça é necessário que o
internauta leia, e essa leitura é que vai levando a uma descoberta, que gera
outra descoberta. É mágico e apaixonante.
Cursista: Francisca Vanuzia
Souto Chaves
Atividade 2.1 - Navegação em busca do conceito de
hipertexto
·
O que é
hipertexto? É um modelo para
estruturar documentos de maneira não linear,
termo que remete a um texto em formato digital, ao qual se agregam outros
conjuntos de informação na forma de blocos de textos, palavras, imagens ou
sons, aonde vai se interligando a outros documentosque podem ser palavras,
imagens, páginas, sons e ou referências. Estes elos nos remetem a outros
documentos ou sites também hipertextuais, cujo acesso se dá através de
referências específicas denominadas hiperlinks ou simplesmente links.
Em palavras mais simples, o hipertexto é uma ligação que facilita a navegação
dos internautas. Um texto pode ter diversas palavras, imagens ou até mesmo
sons, que, ao serem clicados, são remetidos para outra página onde se esclarece
com mais precisão o assunto do link abordado. Podemos dizer que hipertexto é um
texto dento do outro texto.
O
hipertexto pode contribuir de maneira satisfatória como ferramenta no contexto
escolar, podendo impulsionar tanto o professor quanto o aluno a leitura, à
pesquisa e à produção textua individual ou colaborativa do conhecimento, reconstruindo
os parâmetros da instituição escolar. O hipertexto como ferramenta de ensino e
aprendizagem facilita um ambiente no qual a aprendizagem acontece de forma
incidental e por descoberta, pois ao tentar localizar uma informação, os
usuários de hipertexto, participam ativamente de um processo de busca e
construção do conhecimento, forma de aprendizagem considerada como mais
duradoura e transferível do que aquela direta e explícita.
Cursista: Francisca Vanuzia Souto Chaves
terça-feira, 27 de agosto de 2013
Atividade 1.7
Atividade 1.7
Avaliação da unidade 1
Nessa primeira unidade do curso
de Tecnologias da Educação, podemos perceber que em nossa realidade requer um
profissional funcional aberto às novas mudanças e informatizado. Assim, é
imprescindível que nossos esforços se voltem para a “inclusão digital”, termo
que é utilizado para designar o empenho de fazer com que crianças, jovens e
adultos obtenham os conhecimentos básicos para utilizar os recursos de
tecnologias em benefício da construção do conhecimento.
Com o surgimento cada vez mais
rápido de novas tecnologias no mundo globalizado, o conhecimento das várias
áreas do saber se multiplica e o acesso às novas informações se intensifica nos
colocando novos desafios que é preparar o aluno para viver em sociedade, tendo
acesso à informação, oportunizando àqueles que não têm acesso à informática e
Internet a se comunicar, pesquisar, buscar informações e soluções para o seu
cotidiano.
A utilização das Tecnologias da
Informação e Comunicação – TICs vem de encontro às necessidades de mudanças e
reestruturações pedagógicas nas escolas, cabendo ao professor fazer uso da
tecnologia, a fim de instigar o aluno através de informações a produzir o seu
próprio conhecimento.
O bom educador está sempre em
busca de aprimorar seus conhecimentos, pois o futuro do Brasil são as crianças,
onde nossos esforços se refletirão.
Cursistas: Francisca Vanúzia Souto Chaves
Atividade 1.6
Atividade 1.6
Fotonovela
Nome do cursista: Francisca Vanúzia Souto Chaves
Projeto: Fotonovela
Série: 8º Ano
Descrever:
·
Por que escolheu esse projeto?
Por
se tratar de um texto sincrético, a fotonovela integra componentes distintos em
uma síntese e pode-se trabalhar literatura, gramática, recursos tecnológicos
como a fotografia, o computador, a impressora entre outros, ao mesmo tempo. A
fotonovela utiliza a fotografia numa montagem similar a das histórias em
quadrinhos, portanto, são fáceis de produzir, pois cada fotografia corresponde
a uma cena e as falas são sinalizadas por balões, isso facilita para os alunos
o processo de criação. Os temas apresentados nas fotonovelas geralmente são
temáticos de conflitos amorosos com final feliz, os jovens se identificam com
temas que falam de amor, de paixão, de romantismo e com o famoso: “felizes para
sempre”. É, portanto, um projeto de fácil planejamento e execução.
Mediante
esses fatos, produzir imagens, criar histórias próprias ou releituras, ter as
produções exibidas e comentadas por outras pessoas, além de estimular a
criatividade, contribui para a formação do individuo mais ativo e crítico em reproduzir
a sua própria realidade.
·
Como foi desenvolvido?
û Discussão
do tema fotonovela para sondar o que os alunos já sabem sobre o assunto;
û Pesquisa
livre na internet sobre o tema;
û Compartilhamento
em grupo das descobertas a cerca do tema;
û Identificação
do gênero fotonovela:
û Criação,
adaptação e escrita da história (coletiva ou em grupo);
û Criação
de personagens, figurinos e caracterização;
û Montagem
de cenário e sessões de fotos;
û Construção
e edição da fotonovela;
û Revisão
e finalização da fotonovela para impressão e apresentação eletrônica;
û Apresentação
da fotonovela para a comunidade escolar.
·
Quais conceitos curriculares os alunos
utilizaram?
O
processo de criação de uma fotonovela constitui-se num trabalho
interdisciplinar, no sentido de que pode envolver várias disciplinas como
Português, Artes, História, Geografia, Informática, as quais, com seus
respectivos professores, darão suporte às tarefas envolvidas no processo,
entretanto, a confecção foi desenvolvida, prioritariamente, nas aulas de
Informática sob a orientação do professor orientador de tecnologias.
·
Quais recursos tecnológicos foram
utilizados?
Toda
a experimentação foi construída com a utilização de máquinas fotográficas,
celulares com câmeras e efeitos de programas presentes em quase todos os
computadores, ou seja, as ferramentas para a composição desse trabalho são
acessíveis tanto para os professores quanto para os alunos, uma vez que essas
mesmas ferramentas estão presentes no cotidiano escolar e social de ambos.
·
Cite os principais pontos positivos
dessa experiência e os pontos que suscitaram preocupações ou dúvidas.
Apesar
da maioria dos jovens não terem vivido a época das fotonovelas, o projeto foi
de fácil execução, pois, a exemplo das histórias em quadrinhos, a fotonovela
usa a mesma técnica de imagem + texto facilitando a criação das histórias. Além
disso, a utilização de meios tecnológicos e digitais presentes no dia-a-dia dos
alunos motivam e facilitam a experimentação dessa proposta que, de modo
divertido, pode refletir e analisar o contexto no qual os alunos estão
inseridos. Nesse contexto a fotonovela teve um grande potencial para ser
utilizada como instrumento de aprendizagem.
Cursista: Francisca Vanúzia Souto Chaves
Atividade 1.5
Atividade 1.5
Os alunos de hoje aprendem com
muita facilidade e rapidez, mas cansam-se facilmente das práticas repetitivas
do ensino cotidiano. Num mundo de constantes transformações, eles anseiam
sempre por mais e mais novidades.
O professor deve ter uma grande
preocupação de proporcionar ao aluno atividades atrativas, que, aliadas ao
conteúdo pedagógico de cada disciplina, auxiliem efetivamente no aprendizado.
Sabendo que precisa dispor sempre de novos recursos que auxiliem a explorar as
atividades dos alunos e, desta maneira, diminuir a desatenção e a indisciplina
na sala de aula.
Além disso, cada aluno tem
necessidades e dificuldades diferentes, e por isso, cabe ao professor buscar
novas metodologias, novos recursos de apoio, como o uso de tecnologias na
escola.
Os recursos tecnológicos são
muitos atrativos para os alunos que são estimulados a participar do processo de
construção do próprio conhecimento. Mas é preciso fazer uma análise prévia da
turma de modo que os objetivos propostos sejam alcançados.
Cursista – Francisca
Vanúzia Souto Chaves
segunda-feira, 26 de agosto de 2013
Atividade 1.4
Ativ.
1.4
Pesquisa
e Análise
A necessidade de transformar a sala
de aula tem levado a maioria das escolas públicas e privadas ao uso de novas
tecnologias e a repensar novas metodologias na tentativa de construir um
currículo que contemple os interesses dos alunos e as mudanças globais que
ocorrem tão rapidamente. Dessa forma o uso de tecnologias e, principalmente, o
uso do computador, têm lugar de destaque no cenário educativo. Pressupondo-se
que a possibilidade de interagir com outros sujeitos seja o fundamental papel
do uso das tecnologias na escola, é de se esperar que cada vez mais os
professores, ao fazerem seus planejamentos, introduzam o uso das tecnologias
objetivando a melhoria do ensino e da aprendizagem e a preparação dos jovens
para o mercado de trabalho.
O aprender por aprender já não existe. Hoje,
os alunos necessitam saber para “que” e “por que” precisam saber determinado
assunto. Isso é aprendizagem significativa. A internet invade nossos lares com
todas as suas possibilidades, fazendo o impossível tornar-se possível, como
navegar pelo corpo humano e visualizar a Terra do espaço sem sair do lugar. É
difícil, portanto, prender a atenção do aluno em aulas feitas do conjunto lousa
+ giz + professor. Então, por que fazer o mesmo quando se pode fazer diferente?
Uma vez que os alunos gostam de aulas que utilizam a tecnologia, por que não
aproveitar essa oportunidade e usá-la a seu favor?
Quanto à pesquisa, o resultado mostrou que
alguns professores ainda são alheios às novas tecnologias pelo simples fato de
desconhecerem recursos simples que poderiam fazer a diferença em suas aulas.
Outros demonstraram conhecimento em relação ao uso de várias tecnologias citando
principalmente o uso da internet, textos impressos, textos digitais,
apresentação multimídia, páginas da Web, vídeos, áudio, imagens e jogos.
É importante lembrar que haja, não apenas uma
revolução tecnológica nas escolas, mas a necessária revolução na capacitação
docente. Utilizar o computador em sala de aula ou no Laboratório de Informática
talvez seja o menor dos desafios do professor: utilizar o computador de forma a
tornar a aula interativa, criativa e significativa é que parece realmente
preocupante. O simples fato de transferir a tarefa do quadro-negro para o
computador não muda uma aula. É fundamental que a metodologia utilizada seja
pensada em conjunto com os recursos tecnológicos que a modernidade oferece. O
filme, a lousa interativa (que as escolas estão recebendo), o computador, etc.,
perdem a validade se não se mantiver o objetivo principal: a aprendizagem.
Cursista: Francisca Vanuzia Souto Chaves
Atividade 1.3
Atividade 1.3
Análise da entrevista de Ladislau
Dowbor
Com base na leitura dos textos e
da entrevista do Professor Dr. Ladislau Dowbor podemos compreender que as
tecnologias hoje estão ganhando espaços no contexto escolar de modo muito lento
em relação ao que acontece de tecnologia fora da escola, com isso as instituições
de ensino devem sair do convencional para criar métodos de pesquisa, de estudo,
de conhecimento bibliográfico de forma ordenada tentando dar acesso ao
conhecimento generalista utilizando, sobretudo, os meios tecnológicos de
informação de conhecimento, como instrumento de libertação, de engrandecimento
da condição humana.
A escola deve também introduzir
os jovens ao meio de trabalho, promovendo integração entre empresa/escola,
fazendo oficinas, seminários, para saber o que o mercado precisa, para poder
adaptar a grade de conteúdo e preparar de forma adequada e condizente, para que
nossos alunos saiam preparados de acordo com as necessidades locais. Hoje a
escola só trabalha o lado acadêmico do aluno. As empresas estão por sua vez
cada vez mais tendo que treinar seus colaboradores em cursos internos. Por que não encontram profissionais com
conhecimentos específicos, a não ser quando resgatam alunos oriundos de
instituições como o SENAI. A educação escolar é muito tabulada, não oferecendo
cursos específicos para aprimorar o conhecimento de seus alunos, como cursos de
Excel, Power point, acesso a internet etc.
As tecnologias vêm ganhando espaço no contexto
escolar mesmo de forma lenta mais já está tornando-se realidade para muitas
unidades escolares. Sabemos que ainda há muito que fazer onde a escola tem o
papel de articular as novas tecnologias em benefício do processo de aprendizagem.
As tecnologias na escola oportunizam tanto os alunos como os professores a
perceberem que a verdade e a universalidade próprias dos modelos tradicional
não são mais questões fundamentais; conhecimento não é mais estático,
encontra-se em metamorfose permanente.
Cursista – Francisca Vanúzia
Souto Chaves
Atividade 1.2
Ativ1-2_
Francisca vanuzia
Quem
sou como professor e aprendiz?
Professor é sempre aluno. Hoje
ser professor é viver sua profissão com sensibilidade para transmitir
conhecimentos com técnica ou não. Sabendo que hoje se torna mais fácil para nós
educadores, pois temos fontes de pesquisa e experiências adquiridas ao longo do
nosso labor. Mas precisamos nos dedicar aos estudos, a projetos de trabalhos e
mecanismos utilizados para reforçar nossa missão de difundir conhecimentos. Quem sou
eu? Sou alguém aberta a novas: conquistas, de tecnologias, conhecimentos. Atualmente,
temos que estar antenados para novas aprendizagens, em especial as
tecnológicas, os alunos de hoje chegam as nossas escolas trazendo uma grande
bagagem de cunho tecnológico que nos ensinam muito, isso nos leva a inovar
fazendo trabalhos dinâmicos, procurando eliminar barreiras para a participação
do aluno. Para que isso se torne possível, temos que buscar essas inovações
através de capacitação e muito estudo.
Cursista: Francisca Vanuzia Souto Chaves
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